改編知名動漫作品制作游戲在國內三相當成功的模式,短期內出現了《圣斗士星矢》(改編自《圣斗士星矢》)、《口袋忍者》(改編自《火影忍者》)、《熱血海賊王》(改編自《海賊王》)和《我叫MT》(同名動畫改編)等諸多手游產品,在手游玩家群體中掀起了一股懷舊動漫游戲的風潮。
同類型游戲的井噴引發的同質化競爭必然要求精品化時代的到來,今天就以動漫手游中最具有典型意義的《我叫MT》為例,相較于其他類型游戲,改編類游戲先天在玩家基礎上占據優勢,而玩家對游戲的親切感是建立在對原作人物的感情、劇情的認同基礎之上的。獲得原作正版授權,是對產權保護的基本尊重。遠觀金庸起訴多家侵權網游廠商、近觀日本某動漫公司的版權追訴糾紛,正版授權更是規避運營風險的重要手段。
未來此行業對精品化的追求必然導致從業人員專業性的追求,再也不是大動漫范圍內的從業者都可以入行的局面,屆時游戲原畫,角色設計,場景設計等將為將前途明朗。