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三維動畫從業(yè)者的幾點感想

   2005年政府推出的動漫行業(yè)5年計劃后,國家先后批復了多個國家級動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地,其中長三角為核心地帶發(fā)展動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈正成為全國動漫及文化創(chuàng)意成長速度最快的一個地區(qū),而這長三角動漫產(chǎn)業(yè)鏈中,三維動畫是一個重要的組成部分。在武漢三維動畫的發(fā)展極其迅速,由于本地龐大的一線院校源源不斷地訴訟人才,又有來自國外海量的三維動畫代工訂單,慢慢的磨練出武漢本土成熟而龐大的三維動畫制作團隊,在歷年來漢產(chǎn)三維動畫電影制作中大放異彩,這里比筆者談一談自己對三維動畫的幾點看法:

 

第一、主要是國家對三維動畫的大力扶持,在地方臺和中央臺播出可獲得的補貼為每分鐘1000~2000和每分鐘3000~5000,尤其是在三維影視作品票房達到2億后還會繼續(xù)補貼。這樣只會導致越來越多的動漫企業(yè)轉(zhuǎn)而跟進三維動畫項目,人才需求量只會越來越大,但是良莠不齊的問題也會隨之而來,我們只有不斷提很高自己的技術水平。

 

第二、 三維動畫IT十大技術中最有前途的職業(yè)技能和永遠的朝陽產(chǎn)業(yè)。有別于其他的IT教育,動漫游戲設計與開發(fā)技術更多的貼近學員的 生活習慣、興趣愛好,充分發(fā)揮了學員的獨特個性、想法、創(chuàng)意,告別了單調(diào)乏味的IT技術,享受工作的快樂而又不失優(yōu)厚的待遇。  

 

   第三、三維動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,在產(chǎn)業(yè)鏈十分完善,信息內(nèi)容、網(wǎng)絡服務、播放載體等領域具備投資價值; 

 

第四、三維動畫在動漫細分行業(yè)需求十分巨大,休閑類游戲、手機游戲以及游戲周邊服務、動漫創(chuàng)意和衍生品開發(fā)有較好的發(fā)展前景

 

第五、一覽動漫英才網(wǎng)見證了越來越多的企業(yè)三維動畫技術上的成功;例如華誼兄弟影視制作公司的上市;闖堂兔的成功;外國3D動漫、影視特效電影來華卷走巨資;“劍靈”“星游記風靡全國。。。

 

而對于武漢本土大學畢業(yè)生2000-3000的平均工資水平來說,我一個大專畢業(yè)生如今月薪加績效都達到了快5000元,這里請廣大動漫行業(yè)同行把握機會,走向三維動漫這個有前途的職業(yè)。

引自:三維動畫從業(yè)者的幾點感想  作者:朱彪

原文地址:http://www.sz-tr.com.cn/article/9011392953998397.htm

精品觀點

周維的主頁

周維  說:

我們中的大多數(shù)人還僅僅是“設計員”,即便你工作了三年或者五年,因為你絕大多數(shù)時間都是坐在電腦旁邊,用你勤勞、起繭的右手不停地移動著鼠標,用你敏捷、鋼琴師般的左手切換著鍵盤,領導告訴你怎樣做你就怎樣做,客戶讓你換個綠色,你不敢用紅色。你對排版很精通,做個LOGO不在話下,但大多數(shù)人對后期工藝知之甚少,...
我們中的大多數(shù)人還僅僅是“設計員”,即便你工作了三年或者五年,因為你絕大多數(shù)時間都是坐在電腦旁邊,用你勤勞、起繭的右手不停地移動著鼠標,用你敏捷、鋼琴師般的左手切換著鍵盤,領導告訴你怎樣做你就怎樣做,客戶讓你換個綠色,你不敢用紅色。你對排版很精通,做個LOGO不在話下,但大多數(shù)人對后期工藝知之甚少,對包裝的制作流程了解甚少,對后期的制版、組版也只是略知一、二,更多人對品牌營銷概念模糊,自己很少去想如何給客戶創(chuàng)造更多價值,只是自己感覺著設計。你很少自己獨立完成一個案子,即便是獨立完成,也是東搜西借快速搞出一個稿子,甚至完稿的時候都不知道封面的副標題寫的是什么內(nèi)容。還有不知道專色怎么出、異形刀版怎么出、包裝怎么折疊等等,你每天日出而作、日落而息,除了在工作時間對設計有興趣,其他時間你一想起設計就作嘔,跳不出這個階段你永遠是個"設計員"。
與君共勉吧

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張軍

2014-03-19 10:47:55 張軍

印象中好久沒有看到高質(zhì)量的國產(chǎn)動漫了,期待國產(chǎn)動漫文化產(chǎn)業(yè)能一步一步發(fā)展起來,做出中國的特色,拿到外面去競爭

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袁駿

2014-03-19 09:50:37 袁駿

期待中國動漫業(yè)的快速發(fā)展,有望一日追上日本!

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張毅

2014-03-19 09:10:15 張毅

設計這一塊在創(chuàng)新的基礎上要符合時代價值觀,結(jié)合潮流趨勢,設計概念符合大眾思考,我覺得這個行業(yè)還是充滿無限的空間的

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武淑杰

2014-03-18 23:23:09 武淑杰

三維動漫產(chǎn)業(yè),中國相對來說還是很薄弱的,動漫真正成熟的要數(shù)日本了,建議可以多學別人的經(jīng)驗,再加上自己的智慧發(fā)展,才是真正意義上的動漫產(chǎn)業(yè),而不是小兒科的動漫產(chǎn)業(yè)(僅個人意見)

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王亦廳

2014-03-18 22:44:47 王亦廳

雖然我不是學動畫專業(yè)的 但是貌似身邊的許多事物確實都有動畫的元素存在 所以就業(yè)機會應該也會很多吧!

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周維

2014-03-18 21:16:20 周維

我們中的大多數(shù)人還僅僅是“設計員”,即便你工作了三年或者五年,因為你絕大多數(shù)時間都是坐在電腦旁邊,用你勤勞、起繭的右手不停地移動著鼠標,用你敏捷、鋼琴師般的左手切換著鍵盤,領導告訴你怎樣做你就怎樣做,客戶讓你換個綠色,你不敢用紅色。你對排版很精通,做個LOGO不在話下,但大多數(shù)人對后期工藝知之甚少,對包裝的制作流程了解甚少,對后期的制版、組版也只是略知一、二,更多人對品牌營銷概念模糊,自己很少去想如何給客戶創(chuàng)造更多價值,只是自己感覺著設計。你很少自己獨立完成一個案子,即便是獨立完成,也是東搜西借快速搞出一個稿子,甚至完稿的時候都不知道封面的副標題寫的是什么內(nèi)容。還有不知道專色怎么出、異形刀版怎么出、包裝怎么折疊等等,你每天日出而作、日落而息,除了在工作時間對設計有興趣,其他時間你一想起設計就作嘔,跳不出這個階段你永遠是個"設計員"。
與君共勉吧

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555

2014-03-18 21:20:57 555

現(xiàn)在的3D 4D層出不窮,主要是社會在發(fā)展,進步,人們最求的事物自然是沒有止境的

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張成麟

2014-03-18 21:21:39 張成麟

與君共勉,大家努力吧,為國漫出微薄之力

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魯先生

2014-03-18 21:21:54 魯先生

國家對三維動畫的大力扶持,在地方臺和中央臺播出可獲得的補貼為每分鐘1000~2000和每分鐘3000~5000元,尤其是在三維影視作品票房達到2億后還會繼續(xù)補貼。所以,你懂得

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林軒昂

2014-03-18 21:25:14 林軒昂

中國動漫業(yè)發(fā)展正是蒸蒸日上的時候,希望行業(yè)從業(yè)人員能夠像樓上說的一樣,是真正的在做設計~

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游夢姣

2014-03-18 21:39:07 游夢姣

動漫,說實話,在我看來,確實是一個比較冷門的專業(yè),大家以前都只是看看動畫片,就得肯定是小坊的,但是,現(xiàn)在才知道,這個行業(yè),影響力,確實還挺大的

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胡昊

2014-03-18 21:41:39 胡昊

動漫行業(yè)!這就是國人的痛!小時候的我們生存在日本,歐美等動畫片的世界里。 真的是希望國人能雄起!喜洋洋,藍貓等等雖然幼稚,但是這僅僅是是起步。 希望國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)可以真正的發(fā)展起來,而不是依靠國家補助! 只有真真的自我提升了,才可以讓更多的國人對中國動漫的產(chǎn)生興趣,這個也是國內(nèi)動漫人的終極目標吧

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樊會軍

2014-03-18 21:54:53 樊會軍

現(xiàn)階段來說,動畫從業(yè)者的未來還無法預判,中國動漫未來會怎么樣都還是個未知數(shù),但現(xiàn)在最重要的就是堅持。堅持下來,我們總會有收獲的

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梁毅

2014-03-18 21:55:14 梁毅

我對三維動畫的了解倒是不多。。。。。我只知道那絕對是一個被國家補貼的高新行業(yè)

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俞葉

2014-03-18 22:37:55 俞葉

動漫多么好的行業(yè)啊,不過總體說來還是日本的動漫好啊,中國的還是剛剛起步階段吧,什么時候動漫行業(yè)的人才能夠出現(xiàn)在各大榜單就牛逼了

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段玉菲

2014-03-18 22:51:52 段玉菲

在武漢中部地區(qū)的工資環(huán)境下,專科生居然有5000,略微不現(xiàn)實了吧

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鐵十字

2014-03-19 08:49:49 鐵十字

三維動畫行業(yè)倒是蠻新的哦

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石磊

2014-03-19 08:55:47 石磊

希望“設計員”還是要有一定的創(chuàng)新,創(chuàng)新才能推動中國的動漫業(yè)的發(fā)展。

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胡曦

2014-03-19 09:10:25 胡曦

層主有點太看不起國內(nèi)動畫人吧

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張毅

2014-03-19 09:16:04 張毅

設計這一塊要在創(chuàng)新的基礎上符合時代價值觀,我覺得任何一個設計作品只有適合大眾思考,到但這種思考應該不是千篇一律的,這樣的設計才是成功的

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袁駿

2014-03-19 09:52:04 袁駿

中國動漫高速發(fā)展吧!

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潘婷婷

2014-03-17 15:50:57 潘婷婷

唯一關注點,三維動畫電影要是賺了錢還會繼續(xù)補貼哦?
這個行業(yè)好賺錢啊!!!!

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石磊

2014-03-17 15:48:38 石磊

劍靈風靡全國? 暫時還沒感覺到。。。。

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