曾幾何時,動漫專業炙手可熱,隨著國家逐步出臺支持文創產業的政策,動漫人才需求旺盛。大到老牌的北京電影學院、清華美院,小到剛剛成立不到5年的民辦高校,近500家高校開設自己的動畫或相關專業。甚至很多動漫專業學生都是憑著一腔熱血入行,沒有長遠的職業規劃的同時求職時又陷入了狹義動漫行業范疇的局限。而問題一面又是市場需求與學生填報志愿的錯位導致,當年的熱點不代表4年以后這一缺口仍舊存在。
其實動漫專業畢業生不該只是盯著動畫自作發行公司,網游手游公司、影視動漫制作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業制作公司、圖書雜志創作發行公司、手機應用軟件、宣傳物宣傳品制作等范動漫行業范疇其實是相當大的,不是僅僅動畫制作發行公司就可以代表的,而各行各業中用對三維動畫、二維動畫、手繪原畫等相關人才的需求也不在少數,泛文化創意產業才是應屆生們求職的寶庫。